Sono state premiate a Padova le squadre ei singoli studenti che hanno partecipato a ITSCyberGame 2026; coinvolti Istituti Tecnici Superiori da tutta Italia che hanno mostrato entusiasmo e passione verso la professione del futuro, una professione altamente richiesta.

ITSCyberGame, come tutti gli altri programmi del progetto The Big Game di CINI Cybersecurity National Lab, offre formazione gratuita per i futuri CyberDefender; il programma rientra tra le iniziative previste dalla Misura #65 del Piano di Implementazione della Strategia Nazionale di Cybersecurity 2022-2026 e punta a rafforzare la preparazione dei giovani talenti italiani nel campo della sicurezza informatica.

«Con ITSCyberGame abbiamo voluto offrire agli studenti ITS di tutta Italia un’esperienza che unisce formazione pratica, competizione e lavoro di squadra », ha dichiarato Alessandro Armando, direttore del CINI Cybersecurity National Lab. « L’entusiasmo e il livello delle prove finali confermano l’importanza di investire in questi percorsi per sviluppare competenze strategiche per il futuro del Paese ».

Maggiori informazioni sono disponibili sul sito www.itscybergame.it

Ed ecco i vincitori di ITSCyberGame26:

nella competizione a squadre , la vittoria assoluta è stata della squadra Star1 – ITS ICT Piemonte, seguita dai b1s4m3_b4s4m3 (secondi classificati) e dai root@ITSCYBERGAME (terzi classificati), degli ITS Digital Academy Mario Volpato e ITS Alto Adriatico. Al quarto posto si sono classificati i Varanus-Rex dell’ITS ICT Campus Benevento.

Nella competizione individuale , si sono classificati: Carmelo Occhipinti dell’ITS ICT Academy – Roma (primo posto), Leonardo Gallon dell’ITS Alto Adriatico (secondo posto), Anouar Naouri dell’ITS Umbria Academy (terzo posto) e Lorenzo Ganis dell’ITS Alto Adriatico (quarto posto)

Inoltre, sono stati assegnati i premi speciali Web Network Master di Generali al team Brownsinters (ITS ICT Piemonte) e Matteo Franzo (ITS Alto Adriatico), e Crypto Master di Terranova Software a Power Regex (ITS ICT Academy) e Leonardo Gallon (ITS Alto Adriatico).

“ITSCyberGame è la prova tangibile di come una formazione tecnica di eccellenza possa diventare una leva strategica per la resilienza nazionale.” Ha dichiarato Nunzia Ciardi, Vice Direttore Generale dell’Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale. “Questi straordinari ragazzi impegnati nella simulazione di scenari reali di attacco e difesa non stanno soltanto imparando una professione: stanno dando forma, competenza dopo competenza, alla futura architettura della cybersicurezza italiana. Per questo l’Agenzia per la Cybersicurezza Nazionale sostiene con inclusa questa iniziativa: perché sappiamo che il vero scudo digitale del Paese non si improvvisa, ma si costruisce oggi, nelle aule, nei laboratori e nelle sfide che mettono alla prova talento, preparazione e visione. La carenza di professionisti cyber è ormai allarmante — si stima che in Italia ne manchino circa 100.000 — e non possiamo permetterci ritardi, mentre una parte sempre più decisiva della nostra vita individuale e collettiva si svolge nel dominio digitale Ai ragazzi e alle ragazze premiati oggi – concludono la Ciardi – rivolgo un messaggio semplice: il Paese ha bisogno delle vostre competenze, e il vostro futuro professionale è già iniziato.”

Paolo Prinetto, Responsabile Scientifico del programma formativo “The Big Game”,  ha sottolineato come «Anche con il Programma ITSCyberGame, che, come tutti gli altri programmi della filiera di formazione e addestramento The Big Game è pesantemente basato sul gaming e sulle competizioni, non stiamo formando dei “giocatori”, bensì dei “professionisti” in Cybersicurezza di cui il Paese ha sempre più bisogno».