Marco Giglio è il nuovo Responsabile Strategico e Creativo del settore Videogame e Digitale della Scuola Internazionale di Comics sede di Padova
La Scuola internazionale di Comics sede di Padova apre un nuovo capitolo del proprio percorso formativo annunciando la nomina di Marco Giglio come Responsabile Strategico e Creativo del settore Videoludico e Digitale.
“Siamo entusiasti di accogliere nella nostra squadra un professionista come Marco che apporterà non solo la sua grande esperienza ma anche dei valori umani che condividiamo completamente. Vogliamo che le persone rimangano al centro della nostra Accademia e che allo stesso tempo possano beneficiare degli strumenti che le grandi rivoluzioni tecnologiche oggi ci mettono a disposizione”, dichiara Andrea Pennacchi Direttore Artistico e “nume tutelare” della Scuola Internazionale di Comics sede di Padova.
Marco Giglio porta con sé una visione internazionale e un’esperienza ventennale nel settore della formazione creativa, il suo incarico ha un obiettivo chiaro e ambizioso: contribuire all’evoluzione strategica e didattica della scuola, mantenendone intatta l’identità e i valori fondanti.
La Scuola Internazionale di Comics è una delle realtà formative più autorevoli in Italia con una storia iniziata nel 1979 e con dieci sedi in Italia. La sede di Padova, grazie alla fusione con la Fondazione San Nicolò, offre da quest’anno una formazione riconosciuta sul piano istituzionale e certificata a livello europeo secondo il sistema EQF (European Qualifications Framework).
Federico Pendin e Filippo Zago, rispettivamente Presidente e Amministratore delegato di Scuola Comics Padova ribadiscono l’importanza dei cambiamenti in atto: “L’offerta formativa sarà aggiornata per rispondere alle trasformazioni del mercato del lavoro e all’impatto sempre più centrale delle nuove tecnologie nelle professioni creative. I contenuti dei corsi verranno aggiornati in chiave ancora più professionalizzante, con l’integrazione di artisti e professionisti affermati, attivi nella produzione, capaci di portare in aula esperienza reale, visione contemporanea e competenze concrete. Accanto all’innovazione didattica, grande attenzione sarà dedicata anche al benessere degli studenti, attraverso l’introduzione di nuove attività trasversali che supportino la crescita personale, creativa e professionale di chi sceglie questi percorsi.”
Dichiara Marco Giglio: “il mio lavoro nasce da dal sogno di una scuola come esperienza viva, emozionante e interattiva. Imparare non significa solo studiare, ma vivere un’avventura, entrare in un mondo fatto di persone, creatività e opportunità senza confini. Immagino una scuola, reale e virtuale, in cui studenti e docenti da ogni parte del mondo si incontrano, collaborano e crescono insieme. L’arte non muore, si evolve, si rinnova e potenzia grazie ai nuovi strumenti, ma resta, per sua natura, insostituibile”.
In un contesto in cui il mondo del lavoro sta cambiando rapidamente soprattutto nei settori creativi e digitali, diventa fondamentale offrire ai giovani una formazione concreta, aggiornata e realmente spendibile, capace di dialogare con un mercato sempre più internazionale ed in espansione, anche in Italia.
Un nuovo capitolo ha inizio, con l’obiettivo di formare non solo studenti, ma persone e professionisti consapevoli, pronti a immaginare e costruire il proprio futuro.
BIO MARCO GIGLIO
Marco Giglio ha dedicato oltre vent’anni della sua vita alla formazione e allo sviluppo di talenti nel settore creativo. Dopo un primo periodo come freelancer nel mondo della comunicazione e della creatività, ha collaborato con brand di rilievo internazionale come Ikea, Versace, Beretta, Diesel e altri ancora, maturando un’esperienza diretta nel dialogo tra visione creativa e obiettivi di mercato.
Spinto dal desiderio di trasferire competenze concrete alle nuove generazioni, ha intrapreso un lungo percorso nella formazione professionale. Per oltre 17 anni ha ricoperto il ruolo di responsabile didattico in una delle scuole italiane più rinomate di computer grafica, contribuendo a formare centinaia di professionisti oggi attivi nei settori del videogame, dell’animazione, del design e della comunicazione visiva. In questo ruolo ha progettato percorsi didattici capaci di integrare tecnica, creatività e visione strategica, con un approccio fortemente orientato al mondo del lavoro.
Ora ricopre il ruolo di responsabile strategico e creativo della Scuola Internazionale di Comics di Padova, dove guida lo sviluppo dei programmi, la visione didattica e le collaborazioni con professionisti e aziende del settore.